Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray
Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать чайник в программе Maya. Визуализацию будем традиционно осуществлять в KeyShot. Наливайте чаю, запускайте Maya и вперед...
Maya, моделирование, рендеринг, Keyshot
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Всем привет! В этой части мы закончим работу над бензоколонкой.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

Maya, моделирование
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Всем привет! В этой части мы поработаем в Z-brush. Добавим помятости и шероховатость деталям бензоколонки.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

Maya, моделирование
Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Привет всем.


В этом уроке мы с Вами пройдём довольно интересную тему – это текстурирование модели с помощью развёртки UVW Unwrap.


Я постараюсь на небольшом примере готовой модели дома, наиболее понятным языком, описать данный модификатор. Стоит отметить, что модификатор UVW Unwrap – это довольно мощный инструмент, который нужно учить постепенно, т.к. можно легко запутаться при изучении его.


Повторюсь ещё раз, в этом уроке моделирования не будет, поэтому мы будем работать с готовой моделью.


Итак, приступим.

3ds Max
Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка

Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка

Создаем бензоколонку в Maya – часть 5 – UV развертка

Всем привет! Сегодня мы будем создавать UV развертку для нашей модели. Процесс довольно нудный, но оно того стоит, так как для последующей покраски это очень важно. Наберитесь терпения и сделайте это! Сам я, по разным причинам, предпочитаю для развертки программу UVLayout. В данном же уроке мы будем разворачивать модель средствами Maya. Приступим…


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

Maya, моделирование
Создание интерьера с нуля: Урок 14 – Финал

Создание интерьера с нуля: Урок 14 – Финал

Создание интерьера с нуля: Урок 14 – Финал

И снова всем привет!


Продолжаем завершение нашего интерьера. В этом уроке, мы установим достаточно полезный скрипт, который позволяем создавать бесконечное множество ячеек в окне материалов (горячая клавиша М). А также продолжим готовить наш проект к финальному рендеру.


Предыдущие части:


3ds Max
Создание интерьера с нуля: Урок 13

Создание интерьера с нуля: Урок 13

Создание интерьера с нуля: Урок 13

Все привет!


Продолжаем реализацию интерьера и в этом уроке мы будем заниматься расстановкой освещения в нашем интерьере.


Предыдущие части:


3ds Max
Создаем бензоколонку в Maya: часть 4

Создаем бензоколонку в Maya: часть 4

Создаем бензоколонку в Maya: часть 4

Очередная часть урока по моделированию бензоколонки в Maya. Продолжаем создавать отдельные детали трехмерного объекта.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-4--cms-23836

Maya, моделирование
Создание интерьера с нуля: Урок 12

Создание интерьера с нуля: Урок 12

Создание интерьера с нуля: Урок 12

Всем снова привет!


В этом уроке мы продолжим построение нашего интерьера. Нам осталось совсем немного до его завершения. Данный урок мы начнём с моделирования бра, который также должен присутствовать в нашем интерьере.


Итак, открываем нашу последнюю сохранённую сцену и продолжаем работать.


Предыдущие части:


3ds Max
Моделирование гитары – Часть 2

Моделирование гитары – Часть 2

Моделирование гитары – Часть 2

Вторая часть урока, в котором мы завершим создание нашей гитары в 3ds Max, используя сплайновое и полигональное моделирование.


Читать первую часть урока.
3ds Max, моделирование
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Кубические миры (Blender 3D)
  • Скачайте бесплатно торрентом видео курс от CGBoost - Cubic Worlds - полный перевод на русский язык. Узнайте, как рассказывать свои истории с помощью
  • [Видеокурс] Создание стилизованной трехмерной лесной среды в Blender
  • Добро пожаловать на обучающий курс по созданию стилизованного лесного окружения в Blender! Продолжительность 4 часа, 14 видеоуроков. Создание
  • [Видеокурс] Художник окружения Blender - создание трехмерных миров
  • Хотите создавать красивые окружения, подходящие для анимации, игр или в качестве потрясающего портфолио? Может быть, вы новичок и хотите создавать
  • [Видеокурс] Руководство для начинающих по системе частиц в Blender
  • Вы хотите научиться использовать систему частиц в Blender для создания потрясающих рендеров или анимации? Хотите чувствовать себя уверенно при
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
Информация