Ограждение в классическом стиле с воротами и калиткой


Ограждение в классическом стиле с воротами и калиткой



Ограждение в классическом стиле с воротами и калиткой. Цоколь состоит из светло–серого гранита. Столбы квадратного сечения, декорированные девятью карнизами и панелями по фронтальным плоскостям, увенчаны декоративными крышками с кованой «шишкой» сверху. Ворота двустворчатые, кованые, с обилием завитков, как секции забора и калитка. Металлические детали выкрашены в чёрно–серый металлик.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2010 (Corona)
  • Полигонов: n/a
  • Текстуры: да
  • Анимация: нет
  • Скелет (rigged): нет

Скачать / Download:

Hitfile

классический ворота калитка ковка
Кованые ворота в классическом стиле
Кованые ворота в классическом
Кованые и каменные элементы ограды в барочном стиле
Кованые и каменные элементы
Кованые арочные ворота
Кованые арочные ворота
Секция забора из металла, бетона и дерева
Секция забора из металла,
Кованые ворота для усадьбы
Кованые ворота для усадьбы
Старинные кованые ворота
Старинные кованые ворота
Зеленые ворота и калитка с ковкой
Зеленые ворота и калитка с
Кованый забор с воротами
Кованый забор с воротами
Комментариев 2
  1. elan_707
    архив поврежден, не читает файла
    1. Serg Ответ
      Чем распаковывали? Нужен 7-zip
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация