Набор нежного декора и парфюм от Zara Home
Набор нежного декора и парфюм
Шкаф Bertie от Wooden Kors
Шкаф Bertie от Wooden Kors
Стена с отделкой из песчаника
Стена с отделкой из песчаника
Табурет Pancho от Cattelan Italia
Табурет Pancho от Cattelan
Подвесной светильник TUNNEL от Baxter
Подвесной светильник TUNNEL
Кровать Cleo от Joybird
Кровать Cleo от Joybird
Диван Carry из ротанга
Диван Carry из ротанга
Деревянное кресло с ротангом Cane Mid Century
Деревянное кресло с ротангом
Светлая прямоугольная отмостка из песчаника
Светлая прямоугольная
Бетонная тротуарная плитка 36-54
Бетонная тротуарная плитка
Вишнёвое  дерево 33-25 4K
Вишнёвое дерево 33-25 4K
Черное крашенное дерево 33-59
Черное крашенное дерево 33-59
Светлая прямоугольная отмостка из песчаника
Светлая прямоугольная
Бетонная тротуарная плитка 36-54
Бетонная тротуарная плитка
Вишнёвое  дерево 33-25 4K
Вишнёвое дерево 33-25 4K
Черное крашенное дерево 33-59
Черное крашенное дерево 33-59
Светло-коричневый скалистый камень
Светло-коричневый скалистый
Коричневый слоистый камень
Коричневый слоистый камень
Трава с камнями 39-57
Трава с камнями 39-57
Бетонная плитка елочкой
Бетонная плитка елочкой
Maya: Риггинг лица

Maya: Риггинг лица

Maya: Риггинг лица

Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это не является более важным, чем на мимике лица - окна во внутреннюю жизнь персонажа. Этот курс научит вас создавать лицевой риггинг для естественных выразительных движений, используя один из ведущих 3D пакетов - Autodesk Maya. Инструктор George Maestri показывает, как подготовить существующую модель для риггинга, как использовать плавные трансформации различными чертами лица, как добавлять суставы для таких манипуляций.
Maya риг rigging
Основы Substance Designer

Основы Substance Designer

Основы Substance Designer

Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент.
В этом курсе нового поколения, ветеран игровой индустрии Javier Perez покажет все необходимое для полноценного освоения мощнейшего инструментария Substance Designer.
Substance Designer
Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)

Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное моделирование, процедурное текстурирование, моделирование от High к low poly, скульптинг, композиция, размещение ассетов в движке, освещение и многое другое!
Unreal Engine Maya Substance Painter Substance Designer
[Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender

[Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender

[Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender

Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так много различных важных тем в моделировании твердых поверхностей, от автоматического сглаживания, веса фаски, булевых операций, многоугольников, шейдинга и т. д.. Это руководство предназначено для того, чтобы подробно охватить каждую из этих тем.
Blender 3D hard surface Gumroad
[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.
ZBrush Maya Substance Painter моделирование текстурирование
Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды

В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.
ZBrush Substance Designer Marmoset Toolbag
[Видеокурс] Режиссура цвета в производстве фильмов

[Видеокурс] Режиссура цвета в производстве фильмов

[Видеокурс] Режиссура цвета в производстве фильмов

В учебном пособии «Режиссура цвета» режиссер, редактор и колорист Олли Кенчингтон исследует, как визуальные языковые подсказки, теорию цвета и даже методы цветокоррекции можно использовать в процессе создания фильма, чтобы не просто создать «образ», но и улучшить рассказывание историй. Он призывает режиссеров, кинематографистов и режиссеров думать в первую очередь о цвете, а не о более распространенном подходе, когда вопросы цвета оставляются до постпродакшна.
MZed цветокоррекция
[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

[Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве

"Туториал о том как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве. Записала мини-туториал об очень простой, но очень важной вещи - как делать скриншоты или рендерить в Zbrush в высоком качестве. Но получилось, что информации там гораздо больше. Я позиционирую этот урок как информацию для начинающих, но, думаю, что эти знания помогут многим художникам :)"
ZBrush Artstation
[Видеокурс] FATALISM CYBERPUNK

[Видеокурс] FATALISM CYBERPUNK

[Видеокурс] FATALISM CYBERPUNK

Это большой курс в который вошли 12 уроков, комплект кистей и все видео материалы из уроков. В процессе вы создадите три портрета используя 3D, фото, рисование и композитинг.
Photoshop Max Twain
Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)

Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)

Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)

Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты! в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов. На курсе мы научим тебя работать в Houdini: ломать, поджигать и взрывать объекты. Ты овладеешь визуальным программированием и основам создания процедурной геометрии и пройдёшь весь пайплайн разрушения 3D-ассетов.
XYZ School Houdini
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация