Фрагмент ландшафта с растениями и бетонными плитками


Фрагмент ландшафта с растениями и бетонными плитками



Небольшой кусок современного сада или парка с дорожками из прямоугольных бетонных плиток, гравием, крупными камнями и растениями среди них. Акцентом в композиции выступает невысокое дерево оливы на трех извилистых стволах с шарообразной кроной. Серые камни в гравии гармонично дополняют зелень шарообразных кустарников и пышных пучков злаков и юкки.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Квадратный пруд и обустроенный ландшафт
Квадратный пруд и
Нагромождение декоративных камней для ландшафта
Нагромождение декоративных
Фрагмент каменной кладки
Фрагмент каменной кладки
Фрагмент для сада, с бамбуком и собакой
Фрагмент для сада, с бамбуком
Скамья с растениями в ведрах
Скамья с растениями в ведрах
Композиция с растениями, в стиле лофт
Композиция с растениями, в
Камни для ландшафта
Камни для ландшафта
Камни для декора сада
Камни для декора сада
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация