Здание отеля в классическом стиле


Здание отеля в классическом стиле

Многоэтажный отель в классическом стиле, с мансардным этажом и рестораном на первом. Белый фасад здания украшен пилястрами, консолями, лепниной. На жилых этажах высокие окна декорированы небольшими черными коваными решетками. Фасадное освещение в нескольких уровнях подчеркивает достоинства архитектуры в темное время суток. Пять «кукушек» мансардного этажа интегрированы в синей кровле. Витрины бара на первом этаже декорированы темно-красными маркизами с волнистым краем тента. Крупные старинные настенные фонари размещены справа и слева от входной группы.

Детальна и качественная 3d-модель. Текстуры собраны в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Vray, Corona)
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Многоэтажный дом с мансардным этажом
Многоэтажный дом с мансардным
Классический кирпичный дом
Классический кирпичный дом
Дом с витриной на первом этаже
Дом с витриной на первом этаже
Многоэтажный дом в классическом стиле
Многоэтажный дом в
Современный дом с мансардным этажом
Современный дом с мансардным
Большой дом в деревенском стиле
Большой дом в деревенском
Двухэтажный бетонный фасад
Двухэтажный бетонный фасад
Дом европейской архитектуры
Дом европейской архитектуры
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация