Сет с декором HOMESCENT COLLECTION от Pottery Barn


Сет с декором HOMESCENT COLLECTION от Pottery Barn



Спокойный и эстетичный набор декоративных элементов из коллекции HOMESCENT от бренда Pottery Barn. В единую интерьерную группу собраны постер в белой раме, с изображением в «газетном» стиле, ароматические палочки, деревянная миска с орехами и злаками, а также толстые белые свечи разного размера.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2010 (Vray)
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Pottery Barn
Миски Cambria Pottery Barn
Миски Cambria Pottery Barn
Корзины Beachcomber от Pottery Barn
Корзины Beachcomber от
Фонари, террариумы Pottery Barn
Фонари, террариумы Pottery
Декор для интерьера от Pottery Barn
Декор для интерьера от
Декоративный набор с консолью BARTLETT Pottery Barn
Декоративный набор с консолью
Набор декора с панно Giclee от Pottery Barn
Набор декора с панно Giclee
Набор с часами от Pottery Barn
Набор с часами от Pottery Barn
Лампа Pottery Barn с декором
Лампа Pottery Barn с декором
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация