Декор Sander M. Jonker R173


Декор Sander M. Jonker R173


Вариант декора для современного, минималистского, скандинавского, а также ваби-саби интерьера. Это настенный декор Sander M. Jonker R173. Материалы: дерево, МДФ, краска и лак (предлагается в 4 различных материалах). Размеры: h = 80 см, w = 60 см, d = 4 см.

3d-модель для различных интерьерных визуализаций.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray, Corona), fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Декор Black Sleepy Eyes от Ali + Oli
Декор Black Sleepy Eyes от
Настенный декор Ad Maiora Petracers
Настенный декор Ad Maiora
Настенный декор, бутылки и растения
Настенный декор, бутылки и
Декор принт из роз
Декор принт из роз
Настенный декор в эко-стиле
Настенный декор в эко-стиле
Настенный декор с картинами и зеркалами
Настенный декор с картинами и
Декор с вазами и листком
Декор с вазами и листком
Декор для стены «Дерево»
Декор для стены «Дерево»
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация