Две ширмы с плетеным заполнением


Две ширмы с плетеным заполнением


Деревянные арочные трехсекционные ширмы в этно-стиле, с заполнением из циновок, сплетенных из тонкой соломки. Плетение создает паттерн из ровных рядов небольших восьмиугольников. Конструкции ширм отличаются следующим: в одной ширме три деревянные арки одинаковой высоты имеют снизу набранную из вертикальных деревянных реек решетку и заполнение из соломки в основной части. Во второй ширме три арки - разной высоты, заполнение из соломки - по всему полю, разделенное двумя тонкими горизонтальными перемычками из дерева. Деревянные элементы ширм - темный венге. Соломенное плетение - естественного желтоватого оттенка. Высота ширм - 210см.

Реалистичные 3D-модели с качественными текстурами.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray, Corona)
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

ширма
Деревянные панели с подсветкой для декора стены
Деревянные панели с
Ковры в этно-стиле (3 варианта)
Ковры в этно-стиле (3
Декоративные деревянные панели в этно-стиле
Декоративные деревянные
Деревянные стеновые панно
Деревянные стеновые панно
Рустикальные деревянные панели
Рустикальные деревянные панели
Деревянные яхты и буи
Деревянные яхты и буи
Деревянные подсвечники от N/A
Деревянные подсвечники от N/A
Интерьерный набор в традиционном китайском стиле
Интерьерный набор в
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация