Три скульптуры в виде голов


Три скульптуры в виде голов




Оригинальные современные бетонные скульптуры на высоких светло-серых постаментах. Три изображения стилизованных каменных голов на черных металлических подставках. Утрированные черты лиц с закрытыми глазами и разными выражениями лица. Диаметр одной головы - 50см.

Реалистичная трехмерная модель для различных проектов.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Corona)
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Скульптуры Faces golden
Скульптуры Faces golden
Скульптуры Singes II Monkeys от Lalanne
Скульптуры Singes II Monkeys
Уникальные скульптуры Thierry Martenon
Уникальные скульптуры Thierry
Скульптура в виде кактуса EDG Enzo De Gasperi
Скульптура в виде кактуса EDG
Скульптуры Stormtrooper и Darth Vader от KAWS
Скульптуры Stormtrooper и
Скульптуры из агата Arteriors Fergie
Скульптуры из агата Arteriors
Керамические фигурки от Bitossi Architectura
Керамические фигурки от
Настенное украшение в виде головы дракона
Настенное украшение в виде
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация