Прямая светлая кухня с техникой от Fulgor


Прямая светлая кухня с техникой от Fulgor




Современный кухонный гарнитур из светло плиты и с встроенной техникой от Fulgor. Секции размещены симметрично: нижний уровень секций, столешница с мойкой (Fulgor Milano P2B 5343 QU со смесителем AQUA Sanita chrome 2663-001) и варочной поверхностью, верхние, навесные секции с встроенной вытяжкой (Fulgor Milano FPH 10014 TC BK), пеналы справа и слева от столешницы с встроенной техникой. Из остальной техники в кухне: духовка Fulgor Milano FCO 4512TM BK, кофе-машина Fulgor Milano FCM 4509 TC BK, микроволновка Fulgor Milano FCMO 4507TM BK, винный шкаф Miele KWT 6322 UG. Столешница и фартук - белый мрамор с черными и бежевыми прожилками.

Качественная, детализированная 3D-модель с текстурами.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray, Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

fulgor milano
Угловая кухня в сочетании серого, черного и дерева
Угловая кухня в сочетании
Cовременная угловая кухня
Cовременная угловая кухня
Современная прямая кухня с островной секцией и техникой
Современная прямая кухня с
Современная черно-белая кухня с островом и техникой
Современная черно-белая кухня
Белая с деревом кухня со встроенной техникой
Белая с деревом кухня со
Кухня с островной секцией и встроенной техникой
Кухня с островной секцией и
Кухня с черными и деревянными фасадами и встроенной техникой
Кухня с черными и деревянными
Комплект Giorgetti Salone del Mobile Milano
Комплект Giorgetti Salone del
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация