Кухня с черными филенчатыми фасадами и деревом


Кухня с черными филенчатыми фасадами и деревом

Современная кухня из двух секций и острова. Доминирующий цвет мебели - графитово-черный. Толстые столешницы на острове и в рабочей зоне - дерево с контрастной текстурой. Фасады секций декорированы филенками. В трех из пяти подвесных секциях - фасады заполнены матовым белым стеклом с крестовидным переплетом. Ручки на фасадах и наружная отделка встроенной техники - в цвет мебели. Мойка из нержавейки - круглая. Смеситель - смонтирован на столешнице. Фартук над рабочей поверхностью отделан рельефной черной плиткой с паттерном из шестиугольных сот. В ключевых местах гарнитура смонтирована скрытая светодиодная подсветка.

Реалистичная трехмерная модель для качественных визуализаций.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray, Corona), fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Белая кухня с фартуком из белых кирпичей
Белая кухня с фартуком из
Cовременная угловая кухня
Cовременная угловая кухня
Серебристая кухня с черной мраморной столешницей
Серебристая кухня с черной
Кухня с островной секцией и встроенной техникой
Кухня с островной секцией и
Кухня в черном цвете и в дереве
Кухня в черном цвете и в
Современная прямая кухня с островной секцией и техникой
Современная прямая кухня с
Современная черная с деревом кухня
Современная черная с деревом
Кухня в коричневых тонах с островом
Кухня в коричневых тонах с
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация