Сервировка с колокольчиками


Сервировка с колокольчиками




Нарядная и праздничная сервировка стола для периода Рождества и Нового Года. Тарелки темного цвета красиво контрастируют с льняными салфетками и блестящими столовыми приборами, перевязанными лентой. Бокалы с вином и свечи уже в ожидании гостей. Аромат рождественских праздников сервировке придают еловые ветки с шишками и украшенные бантами колокольчики.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015, 2018 (Vray, Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

колокольчик шишки
Сервировка с вербой и желтыми яблоками
Сервировка с вербой и желтыми
Праздничная сервировка стола
Праздничная сервировка стола
Сервировка с вином и розами
Сервировка с вином и розами
Рождественская сервировка с Щелкунчиком
Рождественская сервировка с
Сервировка стола с гвоздиками
Сервировка стола с гвоздиками
Сервировка с зелеными ветками
Сервировка с зелеными ветками
Сервировка с орхидеями
Сервировка с орхидеями
Сервировка с белой посудой
Сервировка с белой посудой
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация