Набор посуды от Menu (дизайн Norm Architects)


Набор посуды от Menu (дизайн Norm Architects)


В 2010 году бренд Menu и дизайнеры Norm Architects объединили усилия и создали линия столовой посуды,которая выражает все, что относится к категории "скандинавского". Все материалы, цвета и настроение просто сочетаются вместе, создавая сложное и вдохновляющее ощущение чего-то городского, но грубого и сельского. Чего-то деревенского, но в то же время простого.

В наборе мельницы Bottle Grinder для соли и перца, графин из выдувного стекла , тарелки, стеклянный заварочный чайник. Вдохновленный классическими восточными чайниками, этот вариант представлен в гармоничном слиянии с модернистским скандинавским дизайном.

Часть предметов стоит на полке. Ее размер: H10 х W60 х D12 см.

Реалистичная 3d-model, которая выполнена детально и качественно. Текстуры собраны в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2017 (Vray), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Menu, Norm Architects
Бутылки для специй Bottle Grinder от Norm Architects для Menu
Бутылки для специй Bottle
Ручные мельницы для соли и перца от Menu
Ручные мельницы для соли и
Емкости для специй Bottle Grinder от Menu
Емкости для специй Bottle
Нагреватель Menu Cast Tea Heater
Нагреватель Menu Cast Tea
Набор с орехами и предметами от MENU
Набор с орехами и предметами
Набор кухонного декора с гипсофилой
Набор кухонного декора с
Декоративный набор с емкостями Menu
Декоративный набор с
Барное оборудование в винтажном стиле от Restoration Hardware
Барное оборудование в
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация