Набор кухонной техники от Neff


Набор кухонной техники от Neff

Современная встраиваемая кухонная техника от Neff Technics. В наборе: газовая варочная поверхность T26CS49S0R, вытяжка D55ML66N0, духовой шкаф B48FT64N1, микроволновка C17WR00N0, кофе-машина C17KS61N0. В отделке корпусов - черный глянец и серебристые брашированные элементы.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2014 (Vray), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Neff
Кухонная встраиваемая техника от Fulgor Milano
Кухонная встраиваемая техника
Набор современного кухонного оборудования от Fuglor milano
Набор современного кухонного
Кофемашина и духовой шкаф от Kuppersbusch
Кофемашина и духовой шкаф от
Техника для кухни Retro от Smeg
Техника для кухни Retro от
Индукционная варочная панель T54T53N2RU от NEFF
Индукционная варочная панель
Газовая панель NEFF T25Z55N1
Газовая панель NEFF T25Z55N1
Встраиваемая кухонная вытяжка Neff D55ML66N0
Встраиваемая кухонная вытяжка
Встраиваемая газовая варочная поверхность Siemens
Встраиваемая газовая варочная
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация