Низкополигональная 3D-модель вражеского NPC (Bad Man) — состоит примерно из 2 тыс. треугольников и, как следствие, может быть импортирована практически в любой современный шутер. В комплект стандартной поставки входит одна текстура высокого разрешения — 1024х1024 пикселей, которая окутывает данного персонажа. На разработку модели автор потратил порядка 20-25 часов.