Диван Roger от Minotti с приставным столиком


Диван Roger от Minotti с приставным столиком


Прямой длинный диван Roger от Minotti в современном стиле. Два больших прямоугольных мягких сиденья и небольшой приставной столик из массива дерева, с полкой внизу, разместились на длинной платформе с небольшими ножками. К невысоким прямоугольным спинкам прислонены две пары подушек цвета охры и слоновой кости. Основная текстильная обивка дивана - темно-серая.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

minotti
Угловой диван Minotti FREEMAN DUVET
Угловой диван Minotti FREEMAN
Диван Cts Salotti Roger
Диван Cts Salotti Roger
Диван Collar Minotti, с лампой и столиком
Диван Collar Minotti, с
Модульный диван Minotti Donovan
Модульный диван Minotti
Диван Hamilton от Minotti
Диван Hamilton от Minotti
Диван Sherman от Minotti
Диван Sherman от Minotti
Угловой современный диван White от Minotti
Угловой современный диван
Диван Dubuffet от Minotti
Диван Dubuffet от Minotti
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация