Кресло Tecta D 4


Кресло Tecta D 4




Складное кресло D4, разработанное Марселем Брейером для Tecta, представляет собой репродукцию оригинального проекта, представленного в 1927 году на жилищной выставке Вайссенхоф в доме, спроектированном Гропиусом. Вскоре после выставки Standard-Mobel компания Lengyel & Company запустила в производство складной стул D4. Складной стул D4 производился до тех пор, пока Тонет не взял на себя производство мебели Breuer.

Конструкция представляет собой никелированную трубчатую сталь. Сиденье, спинка и подлокотники из брезента в сочетании с кожей. Когда для обивки используются тканевые или кожаные ремни, на спинке используется Cora black.

Складное кресло Breuer отражает ту же суть, что и его знаменитое кресло Wassily. Его геометрическая форма привносит в комнату простую элегантность, а сочетание трубчатой стали и брезентовой обивки определяет стиль Баухаус. Версия, представленная Tecta, такая же, как и в постоянной коллекции Музея современного искусства. Версия, подходящая для использования на открытом воздухе, изготавливается из ткани Cora и нержавеющей стали.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Vray, Corona), fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Tecta
Кресло Koket Drapesse II
Кресло Koket Drapesse II
Кресло WAGNER AluMedic 70 Black
Кресло WAGNER AluMedic 70
Большое и мягкое офисное кресло на роликах
Большое и мягкое офисное
Кресло Thonet S 35 N All Seasons от Marcel Breuer
Кресло Thonet S 35 N All
Кресло Cammeo Natuzzi
Кресло Cammeo Natuzzi
Кресло «ch07» от Ханса Вегнера
Кресло «ch07» от Ханса Вегнера
Кресло 2006 Flexform Emeli
Кресло 2006 Flexform Emeli
Элегантное кресло Walter Knoll EGON
Элегантное кресло Walter
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация