Кресло Reeves Small от Minotti


Кресло Reeves Small от Minotti



Пара вариаций современного кресла Reeves Small от Minotti. Модели отличаются не только материалом и цветом обивки (серый кожвинил и бежевый текстиль), но и конструкцией опоры. У одной модели - четыре деревянные ножки. У второй - металлическая крестовина из мощных полос медного цвета. На креслах - коричневые подушки и пледы.

Hi-Poly 3d-модель с настроенными материалами и текстурами в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

minotti
Кресло и пуф Torii от Minotti
Кресло и пуф Torii от Minotti
Кресло Carpenter Small Turning
Кресло Carpenter Small Turning
Кресло Minotti Creed «Small»
Кресло Minotti Creed «Small»
Кресло Leslie Minotti, в вариантах обивки
Кресло Leslie Minotti, в
Кресло Coley от Minotti
Кресло Coley от Minotti
Кожаное кресло Small Pane
Кожаное кресло Small Pane
Кресло Creed Small от Minotti
Кресло Creed Small от Minotti
Кресло Minotti Jensen
Кресло Minotti Jensen
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация