Кресло Nikos Low от Bonaldo


Кресло Nikos Low от Bonaldo



Коллекция сидений Nikos разработана дизайнером Sergio Bicego для бренда Bonaldo. Кресло Nikos Low имеет каркас из окрашенной стали, оснащено полиуретановой набивкой высокой плотности, устойчивой к усадке, и съемным чехлом. Дополнено кресло подушкой и пледом с бахромой, что придает ему невероятно уютный и реалистичный вид.



3D-модель выполнена детально и качественно. Материалы и текстуры присутствуют.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Vray, Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Кресло Bonaldo Bruno, стол, ковер
Кресло Bonaldo Bruno, стол,
Кресло Minotti Fil Noir, с подушкой и пледом
Кресло Minotti Fil Noir, с
Кресло-реклайнер с пледом
Кресло-реклайнер с пледом
Кресло DIZ от Sergio Rodrigues
Кресло DIZ от Sergio Rodrigues
Кресло от IKEA с пледом
Кресло от IKEA с пледом
Кресло с клетчатым пледом и подушкой
Кресло с клетчатым пледом и
Кресло с подушкой и пуф с пледом Minotti Prince
Кресло с подушкой и пуф с
Кресло Fendi Casa Fanny, с пледом
Кресло Fendi Casa Fanny, с
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация