Кресло Ortigia SH от Flexform


Кресло Ortigia SH от Flexform



Кресло Ortigia SH Armchair от бренда Flexform - это представитель семейства кресел, отличающихся традиционным шармом, обновленным современными функциями и законченными деталями конструкции. Структура полностью изготовлена из массива ореха или ясеня Canaletto, обработанного ремесленниками в технике, напоминающей о традициях высокого краснодеревщика, а сиденье и спинка обтянуты изысканной кожей или тканью ручного плетения.

Разработанная Антонио Читтерио и произведенная в Италии, коллекция мебели отражает философию хорошего дизайна. Ее предметы легко узнаваемы, предназначены для повседневного использования и удобны в эксплуатации.

Этот бренд является символом важности создания высококачественных предметов, которые выдерживают ежедневное использование и улучшают наш образ жизни.

Архив содержит кресло в двух размерах:

25623/25624: 760 x 600 x 620 мм
25633/25634: 760 x 630 x 780 мм

Трехмерная модель высокого качества, детально проработанная и реалистичная.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

FlexForm
Кресло от Антонио Читтерио Flexform Carlotta
Кресло от Антонио Читтерио
Кресло Flexform Crono
Кресло Flexform Crono
Кресло Abbracci от Flexform
Кресло Abbracci от Flexform
Кресло 2006 Flexform Emeli
Кресло 2006 Flexform Emeli
Кресло из массива дерева Flexform Thomas
Кресло из массива дерева
Кресло JENNY от FLEXFORM
Кресло JENNY от FLEXFORM
Кресло Flexform Happyhour Poltrona
Кресло Flexform Happyhour
Высокое кресло Elisabeth от Flexform
Высокое кресло Elisabeth от
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация