Кресло Luft Poltrona Frau Casa Export


Кресло Luft Poltrona Frau Casa Export

3d-модель современного кресла Luft Poltrona Frau Casa Export, Италия. Кресло обтянуто светло-коричневой кожей, имеет мягкие прямые подлокотники. Материалом ножек является металл, который также служит декоративным элементом кресла. Ширина кресла составляет 105,5 см, глубина 95 см, общая высота равно 95,5 см.

Параметры 3d модели:
  • Формат: max 2011 (Vray), fbx
  • Полигонов: n/a
  • Текстуры: да

Скачать / Download:

Hitfile

современный кожа
Кресло Archibald от Poltrona Frau
Кресло Archibald от Poltrona
Кресло Aida от Poltrona Frau
Кресло Aida от Poltrona Frau
Кресло и пуф George Poltrona Frau
Кресло и пуф George Poltrona
Кресло Cavour от Poltrona Frau
Кресло Cavour от Poltrona Frau
Кожаные кресла Archibald и пуф от Poltrona Frau
Кожаные кресла Archibald и
Кресло «Lyra» Poltrona Frau
Кресло «Lyra» Poltrona Frau
Кресло «Dezza» от Poltrona Frau
Кресло «Dezza» от Poltrona
Кресло «EOS» от Poltrona Frau
Кресло «EOS» от Poltrona Frau
Комментариев 1
  1. geox
    Спасибо Большое! Хорошее кресло))
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация