Три пуфа Plymouth от Dantone Home


Три пуфа Plymouth от Dantone Home


Серия современных пуфов с серой обивкой от Dantone Home - Plymouth 40 (45х45х38см), Plymouth 60 (65х45х38см), Plymouth 80 (82х82х38см). Мягкие корпуса установлены на невысоких деревянных ножках черного цвета с рамкой основания. Сидения среднего и большого пуфа декорированы каретной стяжкой, делящей сиденья на небольшие квадраты.

Детальная и реалистичная трехмерная модель.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Vray, Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Dantone Home
Пуфы Shell от Dantone Home
Пуфы Shell от Dantone Home
Пуфы Oslo Home Alastar
Пуфы Oslo Home Alastar
Четыре пуфа от My Interno и GLASAR
Четыре пуфа от My Interno и
Три циллиндрических пуфа
Три циллиндрических пуфа
Пуф ROXY 801.003-2N7 от Gramercy Home
Пуф ROXY 801.003-2N7 от
Пуф «HALLE» Gramercy Home
Пуф «HALLE» Gramercy Home
Пуф «Island» Gramercy Home
Пуф «Island» Gramercy Home
Банкетка «Дьюсбери» Dantone Home
Банкетка «Дьюсбери» Dantone
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация