Стол-скамья BM0488 от Borge Mogensen и Carl Hansen & Son


Стол-скамья BM0488 от Borge Mogensen и Carl Hansen & Son

Универсальная скамья BM0488, разработки Borge Mogensen и производства компании Carl Hansen & Son. Опоры в виде двух рамок и верхняя плоскость изготовлены из дубовой рейки. Торцы сиденья и нижние кромки ножек - скруглены. Оригинальное плетение из синтетического ротанга натурального цвета создает на плоскости приятную, декоративную поверхность. Изделие может быть использовано в качестве скамьи, приставного или прикроватного столика, оттоманки в ногах кровати, в качестве кофейного столика в соответствующем интерьере. Габарит: 138х46х34,5см.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray, Corona)
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Carl Hansen
4 столика для интерьера
4 столика для интерьера
Стол Foldable Tray от Fritz Hansen
Стол Foldable Tray от Fritz
Кофейный стол «Mobius» от Kristalia
Кофейный стол «Mobius» от
Детский столик Carl Hansen CH411
Детский столик Carl Hansen
Трехногий журнальный столик Carl Hansen CH008
Трехногий журнальный столик
Обеденный стол Carl Hansen CH006
Обеденный стол Carl Hansen
Обеденный стол Carl Hansen CH002
Обеденный стол Carl Hansen
Поворотный журнальный столик Draenert 1120 Icon
Поворотный журнальный столик
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация