Деревянные кофейные столики Vaso Wood от Cosmo


Деревянные кофейные столики Vaso Wood от Cosmo

Два типоразмера кофейных круглых столиков Vaso Wood от Cosmo: d50\h52см и d75\h42см. Монолитная конусообразная опора столиков выполнена из массива дерева с красивой текстурой. Круглая столешница - глубокого темно-коричневого цвета.

Реалистичная трехмерная модель для использования в интерьерных проектах.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Vray, Corona)
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Столик Cosmo Montenot
Столик Cosmo Montenot
Кофейные столики HC 28 Cosmo Cone
Кофейные столики HC 28 Cosmo
Кофейные столики Yoon Seok Hyeon Terra Eternity
Кофейные столики Yoon Seok
Приставные кофейные столики KOISHI от Poliform
Приставные кофейные столики
Кофейные столики POliform MONDRIAN (5 шт.)
Кофейные столики POliform
Коллекция кофейных столиков от Ditre Italia
Коллекция кофейных столиков
Пара круглых кофейных столиков
Пара круглых кофейных столиков
Кофейные столики Billy Wood Cattelan Italia
Кофейные столики Billy Wood
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация