Стол Augustin от Zeus


Стол Augustin от Zeus

Разработанный дизайнером Maurizio Peregalli металлический стол Augustin для производителя Zeus был выпущен в 2021 году. Универсальная продукция Zeus идеально подходит как для жилых, так и для офисных помещений. Верхняя часть стола отделана черной фосфатированной листовой сталью.

Размер: В 74 х Д 220 х Г 88 см.

Реалистичная трехмерная модель для различных проектов. Текстуры не требуются.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2017 (Vray, Corona), fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Нет
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

zeus
Стол Ash от Zegen
Стол Ash от Zegen
Складной стол Yuno от Wiesner-Hager
Складной стол Yuno от
Обеденный стол Air от Ethnicraft
Обеденный стол Air от
Стол SIII2 Francesco Balzano
Стол SIII2 Francesco Balzano
Журнальный столик Taula от Salvatori
Журнальный столик Taula от
Стол с тумбой Top S21 от Nidi
Стол с тумбой Top S21 от Nidi
Стол Close от Minotti
Стол Close от Minotti
Стол 1515-III Tadao Base III от Draenert
Стол 1515-III Tadao Base III
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация