Журнальный стол Noguchi от Vitra


Журнальный стол Noguchi от Vitra

Точная трехмерная копия журнального столика Noguchi. Стол был разработан и изготовлен компанией Vitra. Скульптор Isamu Noguchi создал свой неповторимый стол, соединив изогнутую деревянную основу со стеклянной столешницей произвольной формы. Журнальный столик имеет практический дизайн, изготовлен из прочного и долговечного материала.

Размер журнального столика: В 40 х Д 128 х Г 93 см.

3d-модель выполнена детально и качественно. Текстуры собраны в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2017 (Vray, Corona), fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Vitra
Обеденный стол «Cyclone» от Isamu Noguchi
Обеденный стол «Cyclone» от
Круглый стол Jazz от Bonaldo
Круглый стол Jazz от Bonaldo
Трехсторонний стол Prismatic от Vitra
Трехсторонний стол Prismatic
Оригинальный стол «Noguchi»
Оригинальный стол «Noguchi»
Журнальный стол Florio от Cantori
Журнальный стол Florio от
Журнальный столик Jazz от Bonaldo
Журнальный столик Jazz от
Журнальный стол со стеклянной столешницей
Журнальный стол со стеклянной
Стол Compas Direction от Vitra
Стол Compas Direction от Vitra
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация