Мраморный приставной стол Long Play от Eponimo


Мраморный приставной стол Long Play от Eponimo

Современный приставной столик Long Playing, разработанный производителем Eponimo и выпущенный в 2019 году. Стол изготовлен из мрамора. Представляет собой простую конструкцию, которая поддерживает одну или две круглые полки из окрашенного сзади стекла. Богатый теплый металл основания красиво играет на глянцевом полупрозрачном покрытии полок. Столик доступен в 2 размерах: высокий (с 2 полками) или низкий (с 1 полкой).

Размер столов: H 45/57 x O 45 см.

Hi-Poly 3d-модель с настроенными материалами и текстурами в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2017 (Vray, Corona), fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Eponimo
Столики Long Playing Glass от Eponimo
Столики Long Playing Glass от
Приставной стол от Kristina Dam Studio
Приставной стол от Kristina
Приставной стол Florio от Cantori
Приставной стол Florio от
Приставной столик Ahoy от mitab
Приставной столик Ahoy от
Обеденный стол Long от Carpenter
Обеденный стол Long от
Приставной столик 902 от Rolf Benz
Приставной столик 902 от Rolf
Стол Expose от BoConcept
Стол Expose от BoConcept
Приставной столик Menu Androgyne
Приставной столик Menu
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация