Стул Tori от Minotti


Стул Tori от Minotti


Обеденный стул Minotti Tori отдает дань уважения 1950-м годам благодаря утонченному подходу к винтажным линиям, включающим как подушки сиденья, так и внешнее покрытие. Доступный в ткани или коже, сочетание текстур создает неотразимое очарование.

Этот обеденный стул, разработанный и изготовленный в Италии, незаменим в любом доме. Изогнутая спинка имеет четкий геометрический профиль, а мягкое сиденье и спинка обеспечивают комфорт и поддержку.

Системы сидений Minotti разработаны с учетом социальных требований и эргономики, что делает их подходящими для различных видов деятельности. Кроме того, их универсальные элементы позволяют переконфигурировать их несколькими способами, предоставляя бесконечные возможности с точки зрения использования и пространства.

Hi-Poly 3d-модель с настроенными материалами и текстурами в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

minotti
Обеденный стул «Aston» Minotti
Обеденный стул «Aston» Minotti
Обеденный стул Minotti Lawson
Обеденный стул Minotti Lawson
Стул Minotti Aston, в ткани и коже
Стул Minotti Aston, в ткани и
Стул Minotti Lido
Стул Minotti Lido
Обеденный стул Lausanne от BoConcept
Обеденный стул Lausanne от
Стул Amelie от Minotti
Стул Amelie от Minotti
Стул Slope от West Elm
Стул Slope от West Elm
Стул Aston Lounge Minotti
Стул Aston Lounge Minotti
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация