На осенних каникулах в Кисловодске Сергей сделал пару-тройку снимков сувенирного меча с рукояткой в форме дракона. По приезду домой SeCor погрузился в среду моделирования 3DS Max и принялся за изготовление трехмерной модельки ранее увиденного объекта. Поскольку автор данной работы никогда ранее не занимался 3D-моделированием, разработка уникального орудия убийства затянулась аж на 60 часов. В результате получился такой вот симпатичный высокополигональный «драконовый» меч (модель состоит примерно из 65,8 тыс. треугольников), который, мы полагаем, найдет достойное применение в любой современной fantasy-игре.
АВТОР: Сергей aka SeCor