3D модель светового меча, перекочевавшая в 3DS Max прямиком из кинокартины «Звездные войны». Маниакальное внимание к деталям, потрясающая детализация — объект состоит более чем из 21 тыс. треугольников. Это, на секундочку, не 100, не 1000 и даже не 10 тыс. треугольников, поэтому, как следствие, моделька сможет найти применение лишь в next-gen игровых проектах. Так-то вот. На создание модели вооружения автор затратил приблизительно 3 часа.