Боксерская груша на кронштейне и перчатки на вешалке


Боксерская груша на кронштейне и перчатки на вешалке



Набор винтажного оборудования для занятий боксом. В наборе: большой подвесной мешок с песком, висящий на цепях; белый металлический кронштейн для подвешивания боксерской груши; пара боксерских перчаток, висящая на белом металлическом крючке с креплением к стене. Кожа перчаток и мешка белая, декорирована потертыми надписями охристого и черного цветов.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Vray, Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Боксерсая груша Ali от Giorgetti
Боксерсая груша Ali от
Предметы для тренажерного зала DIY Home Gym In A Box
Предметы для тренажерного
Детский комплекс «МАКСИ-С», с игрушками
Детский комплекс «МАКСИ-С», с
Небольшая боксерская груша
Небольшая боксерская груша
Боксерская груша и перчатки
Боксерская груша и перчатки
Груша для боксирования
Груша для боксирования
Набор груш для бокса
Набор груш для бокса
Туристический спальный мешок «Alexika summer plus»
Туристический спальный мешок
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация