Петли TRX


Петли TRX


система из двух петель, которые крепятся к точке подвеса. Петли изготовлены из прочного нейлона или полиэстера и имеют регулируемые ремешки для настройки высоты.

Каждая петля имеет размеры примерно 180 см в длину и 2,5 см в ширину. На концах каждой петли расположены карабины, которые крепятся к точке подвеса. В центре каждой петли расположена металлическая пряжка, которая соединяет ремень петли с регулируемой пряжкой на ремне.

Регулируемые пряжки на ремнях предназначены для настройки высоты петель в зависимости от тренируемых упражнений и индивидуальных параметров тела. Пряжки можно легко регулировать, что позволяет изменять угол и напряжение упражнений.

Петли TRX имеют качественный дизайн и производятся из высококачественных материалов. Они легко монтируются и идеально подходят для тренировок в домашних условиях или в тренажерном зале.

3d-модель с настроенными материалами и текстурами в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013 (Vray, Corona), obj, fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Многофункциональный подиум для упражнений
Многофункциональный подиум
Тренажер для кроссфит - Power Tank
Тренажер для кроссфит - Power
Спортивное оборудование для упражнений лежа
Спортивное оборудование для
Мяч с набивкой для силовых упражнений
Мяч с набивкой для силовых
Велотренажер Hop Sport Flex
Велотренажер Hop Sport Flex
Помост STECTER для занятия тяжёлой атлетикой
Помост STECTER для занятия
Белая металлическая стойка для штанг
Белая металлическая стойка
Стойка трапеция для дисков
Стойка трапеция для дисков
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация