Ресторан в эко-стиле


Ресторан в эко-стиле


Экологичный и эстетичный интерьер для ресторана. Красивое пространство со светлыми деревянными рейками, держащимися на длинном стуле, охватывающим всю длину интерьера, однозначно привлечет много посетителей. Огромная пальма в центре очень украшает ресторан.

Трехмерная модель высоко качества, детальная и реалистична. Текстуры собраны в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2014 (Vray, Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

эко-стиль ресторан
Ресторанная барная стойка с алкоголем на полках
Ресторанная барная стойка с
Мужской манекен в позе йоги
Мужской манекен в позе йоги
Погреб с вином JC Wine Cellar
Погреб с вином JC Wine Cellar
Меловые доски для ресторана и кафе
Меловые доски для ресторана и
Банки с краской на поддоне
Банки с краской на поддоне
Профессиональная кофемашина Simonelli Appia 2
Профессиональная кофемашина
Набор для ресторана с кофемашиной Franke T400 3
Набор для ресторана с
Японское кимоно
Японское кимоно
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация