Растения в горшках Ferm Living Bau Pot


Растения в горшках Ferm Living Bau Pot





Комнатные зеленые растения в стильных цветочных горшках Ferm Living Bau. Горшки на ножках, подставках, темного ми светлого цвета. Это позволяет создавать живописные растительные комбинации в любом пространстве.

Качественная и детальная трехмерная модель с материалами и текстурами.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray, Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

FERM LIVING
Пять горшков от Ferm Living с растениями
Пять горшков от Ferm Living с
Пять горшков от Ferm Living с растениями
Пять горшков от Ferm Living с
Растения в горшках Vig Planter L
Растения в горшках Vig
Комнатные растения в шаровидных горшках
Комнатные растения в
Горшки Hourglass FERM LIVING с растениями
Горшки Hourglass FERM LIVING
Растения в горшках Versailles Restoration Hardware
Растения в горшках Versailles
Растения в стильных горшках
Растения в стильных горшках
Тропические комнатные растения в горшках
Тропические комнатные
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация