Растения в террариумах Atelier Schroete


Растения в террариумах Atelier Schroete

Подвесные террариумы от Atelier Schroete представляют собой слияние стилей и вдохновения. Богато украшенные стеклянные дома викторианской эпохи сталкиваются с мечтами научной фантастики, создавая нечто вневременное и в то же время обезоруживающе современное. Жесткие, геометрические линии террариумов в конечном итоге будут преодолены органическими и хаотическими формами растений, чтобы создать нечто совершенно непредсказуемое и постоянно развивающееся.

Каждая геодезическая конструкция состоит почти из ста треугольников, сваренных вместе и с любовью обработанных вручную. Получившиеся конструкции имеют водонепроницаемую нижнюю часть, в которой можно выращивать растения. Низковольтное светодиодное освещение, заключенное в классический стеклянный абажур, превращает геодезическую конструкцию в яркий световой объект.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015 (Vray, Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Коллекция растений для дома
Коллекция растений для дома
Комнатные растения в белых горшках
Комнатные растения в белых
Растения в горшках CHIVE
Растения в горшках CHIVE
Растения в горшках Tidore от Crate&Barrel
Растения в горшках Tidore от
Растения в массивных горшках
Растения в массивных горшках
Интерьерные зеленые растения
Интерьерные зеленые растения
Растения в горшках от Prescott
Растения в горшках от Prescott
Растения в бетонных горшках
Растения в бетонных горшках
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация