Набор смесителей Bikappa от antoniolupi


Набор смесителей Bikappa от antoniolupi


Высококачественные смесители и переключатели для ванной комнаты. Большой выбор и отличное качество. Не зря компания заняла заслуженное место в пантеоне итальянских компаний в сфере производства ванных комнат. В наборе следующие позиции:

- BK150;
- BK151;
- BK200N;
- BK201N;
- BK300N;
- BK400N;
- BK601;
- BK602;
- BK616;
- BK701;
- BK702;
- BK902N;
- BK903N;
- BK904N;
- BK905N;
- BK906N.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2016 (Corona), obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

antoniolupi
Набор смесителей от Devit
Набор смесителей от Devit
Смесители Lineaviva от Cisal
Смесители Lineaviva от Cisal
Смесители от antoniolupi, Paffoni и Cea
Смесители от antoniolupi,
Смесители Y collection от Omnires
Смесители Y collection от
Смесители Indigo от Antoniolupi
Смесители Indigo от
Смесители Bikappa от Antonio Lupi
Смесители Bikappa от Antonio
Набор смесителей
Набор смесителей
Смесители Metris от Hansgrohe
Смесители Metris от Hansgrohe
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация