Потолочный смеситель Bikappa от antoniolupi


Потолочный смеситель Bikappa от antoniolupi

Дизайнер Карло Коломбо для итальянского производителя antoniolupi разработал смеситель Bikappa для раковины. Смеситель встраивается в потолок, имеет ручки для регулировки горячей и холодной воды. Секция круглая. Длинный, все размеры в комплекте (BK906N, BK907N, BK908N, BK909N). Со скрытым аэратором.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2017 (Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

antoniolupi
Набор смесителей Bikappa от antoniolupi
Набор смесителей Bikappa от
Смесители от antoniolupi, Paffoni и Cea
Смесители от antoniolupi,
Смесители Indigo от Antoniolupi
Смесители Indigo от
Смесители Bikappa от Antonio Lupi
Смесители Bikappa от Antonio
Смеситель Asbury от Restoration Hardware
Смеситель Asbury от
Золотой классический смеситель
Золотой классический смеситель
Смеситель Devon&Devon Time 2TIME200CR для раковины
Смеситель Devon&Devon
Высокий смеситель для раковины Axor Starck
Высокий смеситель для
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация