Подвес Grok Voiles


Подвес Grok Voiles


Дизайнер Селин Райт предлагает украсить интерьер с помощью светодиодного подвесного светильника ручной работы. Подвес непрямого света, из коллекции Voiles, разработанной в 2017 году. Абажур из японской бумаги Washi и основание из хромированной стали гармонично сочетаются между собой. Размеры светильника: 700 x 700 x 950 мм.

Grok Voiles раздвигает рамки современного дизайна для больших пространств, используя стиль скульптуры, далекий от традиционных материалов и форм, делая выбор в пользу традиционного мастерства. С одной стороны, его асимметричная форма обеспечивает различное видение в зависимости от вашего положения. С другой стороны, японская бумага Washi придает изделию легкость, которая позволяет постоянно двигаться. Вместе они создают поэтичный живой предмет, который делает любое пространство более красивым.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2014 (Vray), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Grok
Подвес Arena от Panzeri (100, 150, 200)
Подвес Arena от Panzeri (100,
Подвес Candle от Grok
Подвес Candle от Grok
Подвес Akari от Vitra
Подвес Akari от Vitra
Подвес Model 2065 от Astep
Подвес Model 2065 от Astep
Подвес от Omer Arbel Bocci
Подвес от Omer Arbel Bocci
Подвес MD103910-21A Cetara от Illuminati
Подвес MD103910-21A Cetara от
Одинарный подвес Illuminati Bar MD109003-1B
Одинарный подвес Illuminati
Подвес «Vortexx» от Lighteriors
Подвес «Vortexx» от
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация