Подвесной светильник TUNNEL от Baxter


Подвесной светильник TUNNEL от Baxter

Бренд BAXTER представляет подвесной светильник TUNNEL. На U-образном металлическом каркасе расположен изогнутый метакрилатный абажур толщиной 8 мм, который ярко светит и оснащен всеми современными светодиодными технологиями. Кроме того, его регулируемая яркость может быть настроена для удовлетворения различных потребностей в освещении.

Разработал подвес дизайнер Федерико Пери (Federico Peri), автор многих продуктов Baxter. Инновационная светодиодная система была разработана для обеспечения оптимального освещения при минимальном потреблении энергии. Яркий белый свет создает ослепительное белое свечение, идеально подходящее для спален, кухонь и ванных комнат, а также столовых, гостиных и фойе.

Этот потолочный светильник выполнен в футуристическом стиле, он элегантный и изящный, тонкий дизайн подчеркивается яркими лампочками.

Представлено два цвета для подвеса. Размеры: Н 1580 х 340 мм.

Реалистичная трехмерная модель для использования в различных визуализациях.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2010 (Vray, Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

baxter
Подвесной светильник Andromeda от Heathfield & Co
Подвесной светильник
Подвесной светильник Random Solo от Lodes
Подвесной светильник Random
Подвес Coltrane Delighfull
Подвес Coltrane Delighfull
Подвес Destructuree от Ligne Roset
Подвес Destructuree от Ligne
Подвес Model 2065 от Astep
Подвес Model 2065 от Astep
Подвесной светильник Ralph Lauren Home
Подвесной светильник Ralph
Подвесной светильник от Adriani Rossi – «Nemo»
Подвесной светильник от
Подвесной потолочный светильник A2115SP-1WH ARTE LAMP
Подвесной потолочный
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация