Набор светильников Collier от Elstead


Набор светильников Collier от Elstead


Серия светильников Collier от бренда Elstead. В наборе люстра Collier 5 Light Chandelier (SKU: HK / COLLIER5), потолочный светильник Collier 3 Light Semi-Flush (SKU: HK / COLLIER / SF / S) и бра Collier 1 Light Wall Light (SKU: HK / COLLIER1). Материалы изготовления металл и стекло, цвет белый и бронзовый.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2013, 2016 (Vray), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Elstead
Светильники Arba от Belux
Светильники Arba от Belux
Декоративный набор HORCHOW
Декоративный набор HORCHOW
Светильники Axo Light Nafir
Светильники Axo Light Nafir
Набор светильников FUSION от MW-light
Набор светильников FUSION от
Набор светильников Foscarini Caboche
Набор светильников Foscarini
Набор светильников Masiero Emme Pi Light 7200
Набор светильников Masiero
Набор светильников LuceCrea Class Etoile
Набор светильников LuceCrea
Коллекция светильников FAIRY от AXO Light
Коллекция светильников FAIRY
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация