Напольные светильники Santa и Cole Tatu


Напольные светильники Santa и Cole Tatu


Лампы Santa и Cole Tatu в современном стиле в виде вертикальной глянцевой трубы на круглой подставке. В верхней части подвижно последовательно закреплены три колена на 90 градусов. В торце крайней - встроенная лампа. Модель Santa - насыщено-красная. Cole - белая. Габариты светильников: 26х24х116см.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 201 (Vray, Corona), fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Напольные светильники Berghild от Lampatron
Напольные светильники
Торшер W182 Pastille F1 от Wastberg
Торшер W182 Pastille F1 от
Лампы Giorgio Collection City
Лампы Giorgio Collection City
Торшер в виде цветка
Торшер в виде цветка
Светильники напольные из деревянных реек
Светильники напольные из
Напольные LED-светильники
Напольные LED-светильники
Торшер плюс подвес и настольная лампа «Mademoiselle»
Торшер плюс подвес и
Торшер Tripode G5 от Santa & Cole Team
Торшер Tripode G5 от Santa
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация