Автомобиль Alfa Romeo Montreal


Автомобиль Alfa Romeo Montreal



Задуманное легендарным дизайнером Марчелло Гандини, Это купе, разработанное легендарным дизайнером Марчелло Гандини (Marcello Gandini) изначально не предназначалось для производства. На выставке в Монреале в 1967 году он стоял на стенде Alfa Romeo без названия и привлекал внимание смелыми жалюзи фар, низким капотом, перетекающим в оранжерею, толстыми С-образными стойками с вертикальными черными планками, служащими визуальным выражением.

Хотя большинство концепт-каров были модифицированы перед производством, Montreal выделялся. Это был скорее GT, чем суперкар, и в те времена он испытывал жесткую конкуренцию со стороны Porsche 911 и Jaguar E-types.

Реалистичная 3d-model, выполнена детально и качественно. Текстуры в архиве.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2015, fbx, obj
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Alfa Romeo
Автомобиль Alfa Romeo FTL DTM
Автомобиль Alfa Romeo FTL DTM
Автомобиль Alfa Romeo SZ 1989
Автомобиль Alfa Romeo SZ 1989
Ретро-автомобиль Alfa Romeo 1937
Ретро-автомобиль Alfa Romeo
Автомобиль Alfa Romeo Giulia GTAm 2021
Автомобиль Alfa Romeo Giulia
Alfa Romeo Giulietta
Alfa Romeo Giulietta
Alfa Romeo 4C Launch Edition
Alfa Romeo 4C Launch Edition
Alfa Romeo 4C (960) 2013
Alfa Romeo 4C (960) 2013
Седан Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio 2016
Седан Alfa Romeo Giulia
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация