С помощью этого полезного актива
DinoFracture можно разбить любую сетку в сцене на фрагменты. Сетки можно разбивать как во время выполнения, так и в редакторе, что обеспечивает оптимальную производительность на всех устройствах.
Вы можете как разбить объект на множество осколков (например, бросить вазу на землю), так и разрезать объект пополам, используя заданные пользователем плоскости (отлично подходит для разрубания врагов пополам мечом).
Примеры использования включают: Разбивать стеклянные окна при ударе
раскалывать или разрушать стены и колонны
Взрывать бочки и ящики
Уничтожать двери после активации переключателя
Разбивать фрукты молотком
Разрубать зомби пополам
Unity Tools Physics