PANORAImake - Complete & Accessible AAA-Grade Landscape Texturing v4.26-4.27, 5.0


PANORAImake - Complete & Accessible AAA-Grade Landscape Texturing

Очень гибкий и мощный создатель автоматериалов для ландшафта; разработанный для максимального количества случаев использования с акцентом на доступность и интуитивность!

PANORA|make - это проект одного человека, цель которого - стать наиболее доступным и полным решением для текстурирования ландшафта для Unreal Engine.

Независимо от вашего рабочего процесса, PANORA|make может стать отличным дополнением к нему. Независимо от того, новичок вы или эксперт, следуете ли вы определенному рабочему процессу или нет, этот плагин сэкономит много времени, оставив в центре внимания только само создание.

Он использует неразрушающий рабочий процесс на основе масок для автоматического раскрашивания материалов, а также позволяет раскрашивать их вручную. Эти маски создаются вами с помощью фильтров и шумов, которые вы можете добавлять, вычитать, умножать друг на друга, чтобы создать желаемый результат.

Некоторые пресеты содержат несколько биомов, в зависимости от лицензии, которые представляют собой комбинацию основного слоя Auto и его подслоев, которые можно раскрашивать. У вас также есть доступ к корректирующим слоям, которые позволяют рисовать материалы поверх всех биомов. Таким образом, вы можете, например, нарисовать пустыню и лес, каждый со своим набором правил и масок!

Дополнительная информация об ассете «PANORAImake - Complete & Accessible AAA-Grade Landscape Texturing»:
  • Текущая версия: 4.26-4.27, 5.0
  • Ссылка на оригинал: LINK

Скачать / Download:

Hitfile

MongoDB Integration plugin
MongoDB Integration plugin
Monster Console Tools
Monster Console Tools
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация