Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс
Полный перевод на русский учебного курса Unity Navigation Fundamentals от Pluralsight. Изучаем основы навигации AI на примере создания игры Swords and Shovels.
Для создания реалистичного поведения мобов (NPC) в компьютерных играх используется навигационная система для передвижения персонажей, с помощью которой они обходят препятствия, достигают определенных целей и находят игрока. Движок
Unity обладает мощным встроенным механизмом навигационной системы, который вы без труда можете настроить для своих игровых проектов. Вы можете скачать этот курс
Unity Navigation Fundamentals на русском и подробно изучить все особенности навигационной системы.
Вы познакомитесь с такими понятиями как NavMesh (навигационный меш), NavMeshAgents (агенты навигации - компонент для НПС) и off-mesh ссылки (для перехода персонажей между разрывами в навигационном меше). Потом вы изучите использование NavMeshObstacles, что позволит вам быстро моделировать базовый AI для симуляции поведения мобов. В конце курса вы освоите более продвинутые техники управления персонажами: создание параболических прыжков, передача управления игроку для контроля над НПС. Освоив весь курс, вы получите полные навыки для создания системы ИИ в Unity, которая будет использоваться в ваших собственных игровых симуляциях.
Интересуетесь разработкой игр? Рекомендуем посетить сайт -
https://game-asset.org, на котором можно бесплатно скачать тысячи ассетов для игровых проектов на движках Unity и Unreal Engine!
Параметры курса:- Формат видео: MP4 720p
- Общее время: 1ч 11мин
- Файлы проекта: да
- Необходимое ПО: Unity 2017 и выше
- Язык озвучки: Русский, Английский
Также рекомендуем вам получить другой учебный курс из этой серии: Основы физики -
Unity Physics Fundamentals. Основы системы частиц в Unity разбираются в отличном курсе
Fundamentals of Particle Systems (перевод на RUS).
Скачать «Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals (ENG-RUS)»:
видеокурс, Unity, Pluralsight