Колонны из белого и темного мрамора


Колонны из белого и темного мрамора


Круглые мраморные колонны в классическом стиле в двух вариантах: белый мрамор с серыми прожилками и темный. Тело колонн слегка расширено в средней части. По всей высоте тела колонны (горизонтальными равномерными полосами), по ребрам рельефов базы и капители нанесен тонкий золотистый декор в виде патины и трещин.

Реалистичные качественные 3D-модели с текстурами.

Параметры 3d модели:
  • Формат: 3ds Max 2018 (Vray, Corona), fbx
  • Полигонов: N/A
  • Текстуры: Да
  • Анимация: Нет
  • Скелет (rigged): Нет

Скачать / Download:

Hitfile

Блок барбекю в классическом стиле
Блок барбекю в классическом
Белые колонны, увитые плющом
Белые колонны, увитые плющом
Павильон остановки общественного транспорта
Павильон остановки
Большие мраморные камни
Большие мраморные камни
Круглый каменный фонтан в античном стиле
Круглый каменный фонтан в
Беседка из кованых элементов
Беседка из кованых элементов
Табло для информации
Табло для информации
Барочные фасадные декоративные элементы
Барочные фасадные
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
  • [Видеокурс] Создание большого 3D окружения в Blender
  • Хотите создавать крупномасштабные 3D-пейзажи в Blender, но не знаете как? Все, что вам нужно узнать, в одном месте В этом курсе вы изучите все
  • [Видеокурс] Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде
  • [Видеокурс] Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
Информация