Павильон NAWA, новая структура «накачанной стали» от Oskar Zieta


Павильон NAWA, новая структура «накачанной стали» от Oskar Zieta


Искусство обычно создается просто ради искусства. В некоторых случаях даже считается оскорбительным предлагать практические приложения для художественных произведений, но не для Оскара Зиета (Oskar Zieta). Польский дизайнер недавно представил великолепную, впечатляющую публичную скульптуру во Вроцлаве. Сооружение использует форму надутой стали, которую автор разработал более 15 лет назад, еще будучи студентом в ETH Zurich. И в настоящее время удивительная скульптура Zeita готова революционизировать мир архитектуры.



Скульптура, о которой идет речь, официально называется павильон NAWA, удобно расположившийся на крошечном острове Далява в середине реки Одер. Он был введен в эксплуатацию в 2017 году в надежде привлечь посетителей к частично забытому району и, как ожидалось, станет постоянной достопримечательностью. Местным жителям потребовалось время, чтобы охватить уникальную структуру, но теперь они действительно в восторге. Сам Зиета рассказывает: «Сначала многие были очень осторожны. Новые проекты часто вызывают недоверие, но сразу после открытия остров стал живым».



Zieta впервые разработал свой процесс FiDU (или freie innen druck umformung на немецком, который более или менее переводится как «внутреннее формирование давления») еще в начале 2000-х годов. Он продолжал развивать идею и вскоре понял, что у него есть потенциал для постоянного изменения современных методов строительства. Новый павильон состоит из тридцати пяти полированных стальных арок, которые прикреплены бок о бок, чтобы создать структуру высотой почти 25 футов, которая, кажется, мягко поднимается и опускается, когда отражает солнечный свет. Блестящая поверхность произведения этого искусства отражает его природную среду каждый день в течение всего времени, поэтому внешний вид скульптуры в значительной степени всегда находится в движении.

Дизайнер достиг этих эффектов, сварив два тонких листа стали вместе с самыми удаленными краями павильона, оставив одно небольшое отверстие между ними, чтобы перекачивать воздух в полые пространства внутри. Он объясняет: «Такая технология позволяет нам создавать инновационные, индивидуальные бионические формы и полностью перерабатываемые объекты, используя очень эффективные процессы массового производства и индивидуальные методы формирования».



Мексиканский архитектор Javier Senosiain пошел еще дальше, создав скульптуру «Гнездо Кетцалькоатля», которая одновременно является домом, парком и пещерой.


Oskar Zieta, дизайн архитектура, дизайн предмет
«Plopp», гидроформированный металлический стул от Oskar Zieta
«Plopp», гидроформированный
Себастьян ЭрраЗуриц «разбивает коробку» и стереотипы, или модульная мебель новой формации
Себастьян ЭрраЗуриц
Концепция мобильного телефона «Эхо»
Концепция мобильного телефона
Коллекция fanny pack от Society6 позволит выделиться из толпы
Коллекция fanny pack от
Крошечные электромобили для большого города
Крошечные электромобили для
Диван Colosseo от Natuzzi – теперь новый смарт-диван от LG  для вашего удобства
Диван Colosseo от Natuzzi –
Световая скульптура «Filamento», спроектированная Mayice
Световая скульптура
Стильная система стеллажей Julia от Momocca
Стильная система стеллажей
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Кубические миры (Blender 3D)
  • Скачайте бесплатно торрентом видео курс от CGBoost - Cubic Worlds - полный перевод на русский язык. Узнайте, как рассказывать свои истории с помощью
  • [Видеокурс] Создание стилизованной трехмерной лесной среды в Blender
  • Добро пожаловать на обучающий курс по созданию стилизованного лесного окружения в Blender! Продолжительность 4 часа, 14 видеоуроков. Создание
  • [Видеокурс] Художник окружения Blender - создание трехмерных миров
  • Хотите создавать красивые окружения, подходящие для анимации, игр или в качестве потрясающего портфолио? Может быть, вы новичок и хотите создавать
  • [Видеокурс] Руководство для начинающих по системе частиц в Blender
  • Вы хотите научиться использовать систему частиц в Blender для создания потрясающих рендеров или анимации? Хотите чувствовать себя уверенно при
  • [Видеокурс] Создание реалистичного природного окружения в Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 5 сейчас очень востребован, особенно потому, что вы можете очень легко создавать игровые уровни и виртуальные фильмы, но изучение
Информация