Данный урок посвящен созданию 3d моделей для игровых движков: моделированию, развертке и текстурированию.
Прежде, чем перейти непосредственно к созданию моделей, необходимо кратко рассказать о такой технологии как «теория физического шейдинга», которая применяется в большинстве современных игр и присутствует во многих актуальных игровых 3d движках.