[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

[Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр

Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.
ZBrush Maya Substance Painter моделирование текстурирование
[Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya

[Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya

[Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya

Представляем вам вам новый урок от эксперта по моделированию транспорта и художника EA Dice Andreas Ezelius. В данном партнерстве с Levelup.Digital, Andreas поделится своим способом работы по созданию научно-фантастического воздушного судна.
Gumroad Levelup Digital 3ds Max Maya урок Photoshop Unreal Engine моделирование текстурирование
Моделирование кинжала в 3ds Max ч.2

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.2

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.2

Начинаем вторую часть урока, в котором продолжим моделирование нашего кинжала в 3ds Max.
моделирование 3ds Max
Моделирование кинжала в 3ds Max ч.1

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.1

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.1

Всем привет.
Начинаем новый урок по моделированию своеобразного кинжала в 3ds Max. Вот такое оружие как на рисунке, мы с вами постараемся смоделировать в этом уроке.
3ds Max моделирование
3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 2

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 2

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 2

Продолжим моделирование велосипеда. Начнём данный урок с моделирования сиденья.
3ds Max моделирование
3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 1

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 1

3ds Max: Моделирование велосипеда. Часть 1

Привет всем.
А этом уроке мы с Вами займёмся моделированием двухколёсного велосипеда.
Данный урок будет разделён на 2 части.
3ds Max моделирование
Моделирование минигана в 3ds Max

Моделирование минигана в 3ds Max

Моделирование минигана в 3ds Max

В этом уроке мы смоделируем так называемый миниган, который частенько можно встретить в различных играх. Примерно то, что у нас должно получиться, представлено на картинке выше.
3ds Max моделирование
Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Часть-2.

Всем привет и добро пожаловать во вторую часть урока, на тему: "Как обходиться без Boolean операций при моделировании в 3Ds Max".
3ds Max boolean моделирование
Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Как обходиться без Boolean в 3Ds Max Ч-1.

Всем привет.
Из этого урока вы узнаете, как обходиться при моделировании объектов без типа boolean. В этом уроке мы не будем создавать какой-либо полноценный объект, а рассмотрим на нескольких простых примеров, как можно обойтись без типа boolean. Этот урок подойдёт как для начального уровня, так и для среднего уровня в моделировании.
Тип boolean сам по себе позволяет вычитать один объект из другого. Однако, довольно часто бывает так, что при использовании этого самого типа boolean, сетка объекта нарушается или становится не очень ровной.
3ds Max boolean моделирование
Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-2

Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-2

Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-2

И снова всем привет!
Продолжаем наш урок по созданию бокала с напитком Coca-Cola. И в этой второй части урока мы займёмся созданием материалов для наших объектов, которые были созданы в первой части.
3ds Max моделирование coca-cola
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
  • Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды
  • В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer.
  • [Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве
  • "Туториал о том как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве. Записала мини-туториал об очень простой, но очень важной вещи - как делать
  • Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)
  • Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты! в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов. На курсе
  • [Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya
  • Представляем вам вам новый урок от эксперта по моделированию транспорта и художника EA Dice Andreas Ezelius. В данном партнерстве с Levelup.Digital,
Информация