[Видеокурс] Исследуем SOP Solver в Houdini

[Видеокурс] Исследуем SOP Solver в Houdini

[Видеокурс] Исследуем SOP Solver в Houdini

SOP Solver в Houdini это стандартный инструмент процедурного моделирования. В этом курсе вы узнаете, как создавать точки, примитивы и вершины с помощью VEX. Для начала вы разберете некоторые базовые принципы векторной алгебры, чтобы у вас было достаточно знаний для создания солвера, образующего разветвления проводов.
Houdini Pluralsight
Основы работы с системами частиц в Unity на примере игры Swords and Shovels (видео курс)

Основы работы с системами частиц в Unity на примере игры Swords and Shovels (видео курс)

Основы работы с системами частиц в Unity на примере игры Swords and Shovels (видео курс)

Наверняка каждый из начинающих игровых разработчиков сталкивался с ситуацией, когда создание красивых визуальных эффектов для своего проекта вызывало серьезные затруднения из-за отсутствия необходимых навыков. Это учебный курс специально создан для того, чтобы обучить вас всему необходимому для создания и манипуляцией системами частиц в игровом движке Unity.
Unity Pluralsight
Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс

Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс

Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс

Для создания реалистичного поведения мобов (NPC) в компьютерных играх используется навигационная система для передвижения персонажей, с помощью которой они обходят препятствия, достигают определенных целей и находят игрока. Движок Unity обладает мощным встроенным механизмом навигационной системы, который вы без труда можете настроить для своих игровых проектов. Вы можете скачать этот курс Unity Navigation Fundamentals на русском и подробно изучить все особенности навигационной системы.
видеокурс Unity Pluralsight
Основы физики в Unity на примере игры Swords and Shovels – видео урок

Основы физики в Unity на примере игры Swords and Shovels – видео урок

Основы физики в Unity на примере игры Swords and Shovels – видео урок

Сейчас трудно найти компьютерную 3D-игру, которая не использует физику для взаимодействия предметов. Данный учебный курс знакомит вас с возможностями физического движка Unity - вы получите все необходимые знания для симуляции физических процессов в своих проектах.
Unity Pluralsight видеокурс
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Maya: Риггинг лица
  • Риггинг является важным шагом в разработке анимации персонажа. Это интерфейс, который диктует то, как ваш персонаж двигается и действует. И нигде это
  • Основы Substance Designer
  • Substance Designer – одно из самых быстро развивающихся приложений процедурного текстурирования на данный момент. В этом курсе нового поколения,
  • Создание большого игрового окружения - углубленный обучающий видеокурс (UE5)
  • Узнайте, как профессиональный художник по окружению работает при создании большого окружения для игр. Вы изучите такие методы, как модульное
  • [Видеокурс] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender
  • Справочник по твёрдотельному моделированию был создан для того, чтобы помочь понять различные темы моделирования твердых поверхностей. Существует так
  • [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
  • Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
Информация